Bringebryting er en fascinerende og etter hvert en svært populær sport i Ervaduii. Den er i dag forbeholdt en liten gruppe profesjonelle utøvere, men som publikumsidrett er dette store greier. Reglement, sertifisering og dømming foregår i regi av Ervaduiis Bringebryterforbund (BBF). Utøverne sertifiseres gjennom å fullføre brevkurs med eksamen ved Bringebryterakademiet som er lokalisert i Pomeira. Eksamen består i å beseire akademiets mesterinne, Loco Ferrari. Dommere i bringebryting blir utdannet samme sted.
Det hele startet for en del år tilbake i et av de dårligere strøkene av Pomeira, hvor forlystelseshus ligger tett i tett. I løpet av noen korte sommeruker var det stor mangel på kunder og forlystelsespikene begynte å sloss om de få mannebena som var. Slåsskampene ble dog mer populære og utviklet seg videre til det det er i dag. Det er for så vidt sjelden at utøverne nå kommer fra forlystelsesmiljøet da det har gått sport i det å kjempe, men det er fortsatt visse ting som er de samme. Underholdningsnivået. Det er vanlig å vedde på disse kampene og utøverne er ofte på jakt etter nye sponsorer. Det er vanlig med heiarop og fandom og det bryter ofte ut i kamp utenfor ringen på de store stevnene. De aller største utøverne er også store personligheter.
Bringebryting går ut på å beseire motstanderen i kamp. Det finnes mange variasjoner i både regler, utførelse og triks.
Kjente triks er såkalt Pomeirisk bakstikker (et skikkelig grep i baken), Maliros-snurr (knip i brystvorta), Honky-smekk (slag med høne), Dublesh-grepet (holde motstanderens hode under armen), men det er stadig vekk nye som dukker opp for hver kamp. En kamp har inntil tre omganger, hver omgang på to minutter og vinnes på poeng. Kampen foregår i en bringebryterring. Sentralt er bringen, og bringestørrelse er avgjørende. Jo større bringe, jo større sjanse for seier. Naturlig nok er det derfor kun kvinner som kan kjempe i bringebryting. Man har forsøkt å gjennomføre lignende kamper for menn også, men de måtte til stadighet avbrytes pga. hår i munnen hos deltagerne.
Poeng scores ved at motstanderens ansikt presses mot bringen, eller mellom puppene om du vil. Hvis bringen bare berører ansiktet til motstanderen, teller dette som en halv gang. Den som klarer dette flest ganger i løpet av en runde, får gir to poeng. Hvis man lykkes minst en gang, men færre enn motstanderen, får man ett poeng den runde. Ingen berøring, ingen poeng. Hvis bringen bare berører ansiktet til motstanderen gir dette ett poeng. Enhver sport med ingen respekt for utøverne har også sørget for muligheten for knock out (ofte kalt ‘pupp-out’), noe som vil gi automatisk seier. En pupp-out i denne sporten involverer at bryteren har fått motstanderen over på ryggen, sittende overskrev med bringen dekkende over taperens ansikt, i minst tre sekunder.
EKSTRA REGLER STORT SETT BARE DOMMERE OG UTØVERE KAN:
- Alle våpen er forbudt i ringen
- Ting som ikke egentlig er våpen (stoler, høner, oster, osv), er lovlige, men overdreven bruk kan medføre straff fra dommeren for usportslig opptreden.
- Juks er teknisk sett lovlig, men igjen, overdreven bruk kan medføre straff fra dommeren for usportslig opptreden.
- Hvis man er ute av ringen i ti sekunder, taper man runden. Det er generelt sett på som dårlig underholding å slå ut motstanderen og kaste henne ut av ringen, så det er vanlig å kaste monstanderen inn igjen, som regel etter å ha dengt henne litt med en stol eller publikummer.
- Det er strengt forbud for utenforstående å gå inn i ringen, men ganske vanlig at de stikker hender inn for å distrahere dommeren, holde igjen utøvere eller kaste inn ting.
- Dyr i ringen er lovlig, men uvanlig (høner er et viktig unntak).
- Det er ikke lov å slå med knyttet neve.
- Ved uavgjort blir det en fjerde runde, kalt sudden pupp. Den første til å berøre motstanderens ansikt med bringen, vinner hele kampen. Det er ingen tidsbegrensning på denne runden.
SYSTEM:
Dette er systemet er ment til bruk i ‘viktige’ kamper, og krever en eller flere arrangører som er i konstant kontakt med dommeren og deltagerne. Under treningskamper samenlikner motstanderne bare bringebrytefaktor, høyest vinner hele kampen.
Hvis systemet ser komplisert ut, do not despair! Se SYSTEM FOR DUMMIES, under!
En rolles bringebrytefaktor (fra nå av kun kalt BBF) består av kroppspoeng gange tre (kropp er viktig, i tredobbel forstand), pluss nevekamp (selvfølgelig), pluss små våpen (dvs bringen). For enkelhets skyld, får hver av dere tildelt en BBF før laiven.
Før kampen får hver deltager en bonus på sin score av arrangørene. Denne går fra null til tjue, og bestemmes av to faktorer, som teller opptil ti hver. Disse faktorene er støtte og engasjement blant publikum, og hvor mye show man har laget før kampen. Man kan bygge showfaktor i dagesvis før en kamp, og her gjelder det å bygge opp seg selv og sitt image, drite ut motstanderen, banke motstander og dennes støttespillere, og generelt alt som får en selv til å virke kul.
Bonusen legges sammen med BBF; Dette er BBF for kampens første første runde. Deretter utveklser man tall, og sloss som vanlig. Dommeren må også høre tallene.
Poeng for runden beregnes slik:
Likt: 0 poeng på begge
1-5 mer: 2 poeng til den som har mest, 1 poeng til den som har minst
6-9 mer: 2 poeng den som har mest, 0 poeng til den som har minst
10+ mer: Pupp-out
Dette er for første runde. I andre runde forblir BBF det samme, men hver deltager gies en ny bonus av arrangørene. Denne bonusen er basert på insats (spillmessig) fra deltageren, støttespillere og publikum. Ting som kan spille inn er publikumsdeltagelse, juks, utdriting av motstanderen og generell posing. Det er ingen egentlig grense for hvor stor denne bonusen kan være.
I tredje og siste runde beholder man bonusen fra andre runde, i tillegg til at man får ENDA en bonus.
Ved Sudden Pupp gies en siste bonus før den fjerde runden starter.
EKSEMPEL:
Kamp mellom Stål-Sara og Jernpupp-Olga
Sara har nevekamp 8, små våpen 13 og 3 kroppspoeng. Hun er stor i kjeften og har snakket mye dritt om motstanderen og opphavet hennes, men er upoppulær blant publikum. Totalt har hun får hun en bonus på 12 av arrangørene.
Hennes totale BBF ved start er dermed 30+12=42
Olga er et monster med nevekamp 10, små våpen 14 og 3 kroppspoeng. Hun er dessverre teit og har lite personlighet og er heller ikke akkurat noen publikumsfavoritt. Hun får dermed bare 8 i bonus av arrangørene.
Hennes totale BBF ved start er dermed 33+8=41
Siden Sara har en mer, vinner hun to poeng i første runde, mens Olga får ett.
Arrangørene gir deltagerne nye bonuser; I løpet av første runde ble det heiet heftig på Olga og fetteren hennes kastet en benk på dommeren. Hun får dermed en bonus på åtte.
Dermed er BBF slik:
Sara: 42
Olga: 49
Olga tar da føringen i kampen og scorer to poeng, mens Sara ikke får noen
I siste runde driter Sara ut Olga etter noter, fansen hennes starter en slosskamp og vinner, og poser vanvitting gjennom hele runden. Sara får dermed en ny bonus på 10, mens Olga får en bonus på +1
BBF for siste runde blir da slik:
Sara: 52
Olga: 50
Dette betyr at i siste runde går et poeng til Olga, og to til Sara.
Endelig score blir:
Sara: 4
Olga: 4
Det blir uavgjort!
SYSTEM FOR DUMMIES
Hver deltager har en bringebryterfaktor (BBF), hun får denne utdelt denne av arrangørene. Før kampen starter, får hver deltager en bonus av arrangørene, basert på hvor kul og populær hun er fram til kampstart. Denne legges til BBF. Høyest tall vinner runden. Har man ti mer enn motstanderen, blir det pupp-out.
På starten av runde to, får hver deltager en ny bonus, som legges til på toppen av den andre bonusen. Denne er basert på hvor kul og populær man er i runde en. Høyest tall vinner runden, har man ti mer enn motstanderen, blir det pupp-out.
Runde tre spilles på samme måte som runde to.


